Первоначальный вариант ака основа.
В Джунглях всё более менее спокойно. Карающим работы нет, Закон соблюдается. Но вскоре Гейз, питон, начинает беспокоится. Она отправляет посла, игуану к Комелите, главе Карающих с просьбой зайти к ней. Пантера не особо любит скользкую гадину и тут подворачивается тигрица Фламма, ничего не знающая об этих местах. Решение мгновенно - послать эту кошку вместо себя.
Тигрица идёт к питону, змея начинает объяснять той часть законов Джунглей. И рассказывает тигрице зачем вообще ей понадобилась Кома. Бандар - Логи, обезьяны, болтуны и сплетники, рассказывали, что по реке Вайн-Ганга идет Банда тигров. Естественно, питону это не нравилось. Тигры животные одиночные, даже одна особь может шумиху поднять. А тут - целая Банда.
Фламма возвращается к Коме и рассказывает той об этом. Пантера мигом срывается с места и исчезает в Джунглях. Она ушла на поиски старейшин, чтобы сообщить эту новость.
Фламма, тигрица, остается как бы не причем. Она решает найти своих собратьев тигров, встретится с Бандой и узнать их цели.
По пути она встречает полукровку - Анул. Она одиночка, но у неё есть друзья в Стае Волков. Она решает их предупредить...
Что из этого выйдет - непонятно. Ясно одно, мира Джунглям не видать.
В сюжет, в основу я вписала тех, кто уже начал игру или сейчас её начнет. остальные войдут по мере развития игры.
Нужна регистрация:
1. Тигр (самец), Вожак банды.
Существо амбициозное, властолюбивое. Считает людей дичью.
Прототип Шер-Хана.
2. Тигр (самка), подруга Вожака. Входит в банду.
Довольно хитра, прототипом может служить образ лисы - такая же коварная.
3. Тигр (самка/самец). Просто последователь Вожака Банды.
4. Тигр (самка/самец). Просто последователь Вожака Банды.
5. Человек-охотник. который наткнется на след банды и растрезвонит на всю округу. Именно из этого источника получат обезьяны информацию.
6. Коршун Ранн.
По ходу сюжета будет следить за Бандой.
7. Вожак Стаи Волков, Одинокий Волк.
Пока всё. Вопросы и остальное - в эту тему.